Archiwum shoutboxa
avatar
Okej, ale jak GM decyduje skoro gracz pisze post "Zabijam niewolnika roztrzaskując mu ten plugawy pysk kopytem"?
avatar
Czasem rzucam monetą... Ale przy niczy ważnym.
avatar
tak by lepiej do opowiadanej historii pasowało
avatar
widzimisie GMa :p
avatar
Więc w jaki sposób rozstrzyga się wszelkie walki, spory, próby etc?
avatar
Kostki są dobrym narzędziem, o ile wie się jak z niego korzystać.
avatar
To tak samo jak tutaj na sesjach. Chyba wszystkie są prowadzone bez użycia kości.
avatar
U mnie kości to rzadkość. Rzekłbym, ostateczność. Preferuję bardziej story telling
avatar
Pleonazm, sorki ;v.
avatar
Nie mam dostępu do Twojej piwnicy, a ostatnio brakuje mi rzutów kostką k100 :v.
avatar
Może kiedyś. Poza tym, nie przepadam za PBFami. Preferuję się zebrać w piwnicy przy świecy.
avatar
Decaded poprowadź pbf'a. Proszę.
avatar
To wszystko zależy od prowadzonego. U mnie, dla przykładu, jak mamy jednorożca z wadą, która nie pozwala mu odpowiednio długo kumulować magii, tj utrzymania zaklęcia odpowiednio długo, żeby uzyskać pożądany efekt, mogę nadać dodatkowy atut polegający na losowości. Dla przykładu, robię tajny rzut kością i jeśli wypadnie pozytywnie, magia jednorożca będzie na tyle silna, że dana czynność uda się bez problemu, a w drugą stronę nie zapanuje nad zaklęciem i stanie się kolejna losowa rzecz (np walnie w sojusznika lub siebie, ewentualnie nic się nie stanie)
avatar
Trudno mi wyobrazić sobie przydzielanie atutów bez jakiegoś fikuśnego systemu, podobnie jak walki bez odpowiedniego systemu były by tak trochu...
avatar
Może postać odkrayła w sobie jakiś talent... zależy od GM'a i jak takie coś poprowadzi.
avatar
Znaczy to zrozumiałem, ale chciałem abyś rozwinął temat przyznawania atutów.
avatar
yup
avatar
Mocna strona, jakiś pozytyw, umiejętnośc... chyba coś w ten deseń.
avatar
Dokładnie to, co zacytowałeś.
avatar
"Przyznać dodatkowy atut" - co masz na myśli?